
21の世界観
ワンタッチで空気感を変えられる、視覚的なカタログです。
RPG AI RPG AI は、プレミアムな冒険シリーズのように設計されたナラティブRPGです。世界観を選び、ヒーローになって決定的な選択をし、シーンの応答を受け取ってください。


プレビュー
スワイプ →世界が変わると、空気もテンポも遊び方も変わります。
最後まで進みたくなる、読みやすいキャンペーン構成です。
発見、キャンペーン、対話型シーン、創作が1つのアプリに。
現在は iPhone で利用可能。Android は近日公開予定です。
どのパートも、強い物語をわかりやすく遊べるように設計されています。
ファンタジー、サイバーパンク、ノワール、海賊、ソラーパンク、宇宙叙事詩。舞台が変わると体験も変わります。
クエストマップ、選べるヒーロー、分岐する進行、物語の緊張感で、進む方向が自然に見えます。
会話、選択、アクションが映画のような流れでつながり、空気感を支えます。
世界を立ち上げ、クエストやひねり、キャラクターを加えて、想像をさらに先へ。
入口はムードです。各世界観が、壮大、内省的、神秘的、ダーク、あるいは明るいトーンをすぐに示します。
ヒーローを選び、キャンペーンを開始。クエストマップが、没入感を崩さずに進路を示します。
各シーンは会話、行動、選択で展開します。結果が積み重なり、次の分岐が開いていきます。
世界を変え、別の分岐を選び、あるいは自分の世界を作って、物語を続けられます。


シーンの流れ
スワイプ →カードごとに違う約束があります。世界観はスキンではなく、冒険の呼吸そのものです。
英雄ファンタジー、都市ミステリー、空を越える探索、静かな日常劇。カタログの広さをひと目で感じられます。
一つの選択で王冠も同盟も境界も揺らぐ、伝説級のクエストです。
選択、借り、あるいは暴かれる真実に合わせて都市が呼吸する、密度の高い未来。
小さな声で進む捜査。閉じていく線と、全てを語らない人物たち。
風、誓い、印のついた地図。海がページをめくる前に仲間を得なければならない。
ささやかな仕草、壊れやすい絆、派手さより精度を重んじる場面。
伝統の影で友情とライバル関係が育つ、一年の学び。
アプリをダウンロードして、すべての世界観を体験しましょう。
世界観を探す商品の核となる体験。導かれ、読みやすく、それでいて平板ではありません。
クエストマップは単なるメニューではありません。手順、重要な分岐、流れを変える瞬間を示す道です。
ヒーローは見た目だけではありません。世界への入り方、返し方、物語の持ち方を決めます。
ひと言、ひとつの行動、寄り道やリスクが別のシーンを開きます。進行は反応するから生きています。
クエストはバラバラの断片ではありません。強度が上がり、セッションに物語の重みを与えます。

創作はゲームの延長です。体験の外へ出る必要はありません。
Creator Studio は、冷たく複雑なツールにせず、新しい想像世界の土台を置ける場所です。言葉で描き、整え、輪郭を与えます。
ムード、舞台、出発点の緊張を定義します。最初のシーンの前から、世界は形を持ち始めます。
良い物語には曲がり角が必要です。目的、発見、寄り道、印象的な場面を足せます。
仲間、ライバル、先生、敵に、はっきりした存在感と覚えやすい声を持たせられます。
好奇心のあるプレイヤーにも、書き手の卵にも、強いアイデアを長く育てる手段になります。

始める前によく聞かれる質問です。
生きた世界観の中で、チャットシーン、選択、確かな進行を使って遊ぶモバイル・ナラティブRPGです。
もちろんです。最初の起動からわかりやすいように設計されています。世界観を選び、ヒーローを選び、クエストを始めるだけです。
はい。ムード、テンポ、緊張感、約束が世界ごとに大きく変わります。見た目だけの違いではありません。
クエストマップ、選択できるヒーロー、分岐する進行があり、シーンを追うごとに次の段階が開きます。
はい。Creator Studio で世界を組み立て、クエスト、ひねり、キャラクターを追加できます。
はい。現在は iPhone で利用できます。
Android は近日公開予定です。いまのメッセージはシンプルです。iOS は今、Android はまもなく。
まずは見た目で惹かれる世界観を選んで、キャンペーンを始めるのがおすすめです。創作がしたければ Creator Studio からでも大丈夫です。