Aurora Flux
Sprinteur
Capacité · Comet Flash
Neopolis never sleeps
Néopolis vit sous les néons et les sirènes, à une panne générale orchestrée de tomber entièrement aux mains du Syndicat Zéro. Ce qui commence par le vol d'un noyau énergétique vous entraîne à travers pièges médiatiques, quartiers en ruine, arènes clandestines et complots orbitaux, jusqu'à découvrir qui veut transformer toute la ville en monument à la peur.
Gratuit sur iPhone et Android

Chaque héros apporte un regard différent et une capacité spéciale qui change le déroulé des scènes dans Super-Héros.
Sprinteur
Capacité · Comet Flash
Tank
Capacité · Kinetic Aegis
Techno-mage
Capacité · Fractal Glyphs
Infiltrateur
Capacité · Photonic Veil
Vous assemblez une coalition de héros rivaux, retournez la propagande du Syndicat Zéro contre lui et lancez l'assaut final contre son dispositif orbital avant que Néopolis ne plonge dans le noir.
Récupérez le noyau énergétique volé au musée technologique.
Battez Iron Howl dans l'arène clandestine.
Suivez le signal fantôme avant que le nettoyage du réseau ne s'achève.
Rétablissez le courant et protégez les civils.
Unissez les équipes de héros rivales.
Prouvez que Voss manipule les sondages et l'aide d'urgence.
Arrêtez Goliath Prime au chantier naval orbital.
Prouvez publiquement la collusion du Syndicat Zéro.
Repoussez Razor Wing au-dessus du centre-ville.
Empêchez Oracle Grid de verrouiller la ville.
Récupérez la clé d'arrêt dans la prison céleste.
Affrontez Zéro Archon et sauvez la ville.
Super-Héros est une campagne de 12 quêtes, de la première scène jusqu'à un boss final. Vos choix changent le déroulé de chaque scène.
Vous pouvez incarner Aurora Flux, Titan Guard, Myst Quill, Shade Pulse. Chaque héros a une capacité signature et change les dialogues, les alliés et le dénouement.
RPG AI se télécharge gratuitement sur iPhone et Android : vous pouvez commencer Super-Héros tout de suite. Certains extras utilisent des crédits, et un abonnement Elite facultatif ajoute des avantages.
Du vent, des serments, des cartes marquées et des équipages qu'il faut gagner avant que la mer ne tranche.
Des gestes simples, des liens fragiles et des scènes qui misent sur la justesse plutôt que sur le tumulte.
Une terre sèche, des visages marqués et une tension qui s'installe avant même le premier coup de feu.